,近日美国深水资产管理公司联合创始人兼管理合伙人 Gene Munster 表示,消费者如今对更身临其境体验的需求趋势正继续流行,为强劲的头显市场铺平道路。根据 Munster 的估计,到 2030 年,VR / AR 设备将会为苹果贡献 10% 的营收,这一业务的规模与苹果今天的 Mac 和 iPad 业务规模相似。
Munster 认为虚拟现实和增强现实(AR)技术将成为未来消费者体验的重要组成部分。VR 和 AR 技术能够提供身临其境的体验,使用户能够沉浸在各种虚拟场景中,例如游戏、电影、音乐和旅游等。这些技术不仅提供了更好的体验,而且还可以更好地与用户进行互动,从而推动了更高效的市场营销和销售。
Munster 还指出,苹果公司应该考虑将 VR / AR 技术纳入其产品线中。虽然苹果目前尚未发布汽车,但 Munster 估计,到 2030 年,VR / AR 设备将会为苹果贡献 10% 的营收。这一业务的规模与苹果今天的 Mac 和 iPad 业务规模相似。其预测表明,VR / AR 技术将继续流行,并为更身临其境的消费者技术体验铺平道路。随着越来越多的公司开始将 VR / AR 技术纳入其产品中,这种趋势将会持续增长。
IT之家认为,尽管 Munster 的预测很有遐想空间,但目前 VR / AR 技术应用之处依然尴尬,续航及性能依然令 VR / AR 产业以游戏与远程办公为主,仍需在技术和市场上取得更大的进展才能实现他的预测。
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